使用randA()生成randB()

  randA()表示可以随机生成1……A的整数

rand7()生成rand5()

int Rand5(){
    int x = ~(1<<31); // max int
    while(x > 5)
        x = Rand7();
    return x;
}

证明:我们要的1可能是第一次调用Rand7时产生,也可能是第二次,第三次,…第n次。 第1次就生成1,概率是1/7;第2次生成1,说明第1次没生成1到5间的数而生成了6,7, 所以概率是(2/7)*(1/7),依次类推。生成1的概率计算如下:
P(x=1)=1/7 + (2/7) * 1/7 + (2/7)^2 * 1/7 + (2/7)^3 * 1/7 + ...
=1/7 * (1 + 2/7 + (2/7)^2 + ...) // 等比数列
=1/7 * 1 / (1 - 2/7)
=1/7 * 7/5
=1/5

  得到一个一般的结论,如果a > b,那么一定可以用Randa去实现Randb。其中, Randa表示等概率生成1到a的函数,Randb表示等概率生成1到b的函数。代码如下:

// a > b
int Randb(){
    int x = ~(1<<31); // max int
    while(x > b)
        x = Randa();
    return x;
}

rand5()生成rand7()

  只要我们将Rand5 映射到一个能产生更大随机数的Randa,其中a > 7,就可以套用上面的模板了。
eg.Rand5() + Rand5() - 1(错误的)
  上述代码可以生成1到9的数,但它们是等概率生成的吗?不是。生成1只有一种组合: 两个Rand5()都生成1时:(1, 1);而生成2有两种:(1, 2)和(2, 1);生成6更多。 它们的生成是不等概率的。

$5 * (Rand5() - 1) + Rand5()$
  Rand5产生1到5的数,减1就产生0到4的数,乘以5后可以产生的数是:0,5,10,15,20。 再加上第二个Rand5()产生的1,2,3,4,5。我们可以得到1到25, 而且每个数都只由一种组合得到,即上述代码可以等概率地生成1到25。
  套用上面的模板,我们可以得到如下代码:

int Rand7(){
    int x = ~(1<<31); // max int
    while(x > 7)
        x = 5 * (Rand5() - 1) + Rand5() // Rand25
    return x;
}

  上面的代码有什么问题呢?可能while循环要进行很多次才能返回。 因为Rand25会产生1到25的数,而只有1到7时才跳出while循环, 生成大部分的数都舍弃掉了。这样的实现明显不好。我们应该让舍弃的数尽量少, 于是我们可以修改while中的判断条件,让x与最接近25且小于25的7的倍数相比。 于是判断条件可改为x > 21,于是x的取值就是1到21。 我们再通过取模运算把它映射到1-7即可。代码如下:

int Rand7(){
    int x = ~(1<<31); // max int
    while(x > 21)
        x = 5 * (Rand5() - 1) + Rand5() // Rand25
    return x%7 + 1;
}

  这个实现就比上面的实现要好,并且可以保证等概率生成1到7的数。

Rand a生成Rand b

  从特殊到一般。现在我给你两个生成随机数的函数Randa, Randb。Randa和Randb分别产生1到a的随机数和1到b的随机数,a,b不相等 (相等就没必要做转换了)。现在让你用Randa实现Randb。

  1. 如果a > b,进入步骤2;否则构造$Randa^2 = a * (Randa – 1) + Randa$,表示生成1到a^2 随机数的函数。如果a^2 仍小于b,继教构造$Randa^3 = a * (Randa2 – 1) + Randa$……直到a^k > b,这时我们得到Randa^k , 我们记为RandA。
  2. 步骤1中我们得到了RandA(可能是Randa或Randa^k ),其中A > b,我们用下述代码构造Randb:
// A > b
int Randb(){
    int x = ~(1<<31); // max int
    while(x > b*(A/b)) // b*(A/b)表示最接近A且小于A的b的倍数
        x = RandA();
    return x%b + 1;
}

  从上面一系列的分析可以发现,如果给你两个生成随机数的函数Randa和Randb, 你可以通过以下方式轻松构造Randab,生成1到a*b的随机数。
$Randab = b * (Randa - 1) + Randb$
$Randab = a * (Randb - 1) + Randa$
  如果再一般化一下,我们还可以把问题变成:给你一个随机生成a到b的函数, 用它去实现一个随机生成c到d的函数。

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